Северодонецк online
 
  [ Главная ]    Игровые сервера в городе: [ Quake3 ] [ Lineage2 ] [ Counter Strike ] [ WoW new!] [ O-game ] [ GTA ] [ Teewars ] [ COD4 ] [ Онлайн игра Mystery ] [ Добавить/Изменить ]

Keyword: колонки


entries 1-5 from 5 total

 Мифриловый маг

   2636 days 17 hours ago (02.03.2005 16:19)

================Мифриловый Маг================

После очередной прогулки по Мифриловым шахтам, Иори сидела прислонясь к стене в паре метров от горы костей. Всем
что осталось от Бон Варлордов.
Она сидела и подсчитывала доходы и расходы этих ежедневных рейдов. Вроде бы все расходы окупались, но прибыль была
малой. И так она сидела бы ещё минут десять пока Бон Варлорды снова не принялись за своё, но вдруг шахту сотряс потрясающей силы взрыв.
Иори вскочила отряхивая голову от пыли и мелких камней которые посыпались из стен и потолка. Не понимая что произошло, она сломя голову понеслась вниз. На самое дно, где и прогремел взрыв. Пока она бежала она заметила много
странного. Вокруг не было ни одного нежитя или голема которыми обычно кишила вся шахта. Так же ей не встречались и Эльфы которые в последнее время стали часто туда захаживать. Да не то что Эльфы, по дороге она не встретила ни одного Дварфа!
Иори преодолевала коридор за коридором, спуск за спуском. В голове ещё гудело от взрыва, как вдруг раздалось ещё 3
взрыва подряд.
- Одурели они там что-ли?! — подумала она — Говорила я Совету не позвалять подрывникам пить перед работой. Ведь они
же так всю шахту завалят! Пока она про себя рассуждала, она уже оказалась почти на самом дне. В воздухе витал запах палёной нежити, но запаха пороха который используется для подрывных работ она не чуствовала. Что-то кольнуло её в сердце.
- Не к добру всё это. — опять произнесла она про себя.
Ей оставался всего один поворот, и она бы была у цели как из-за угла выбежал какой-то не знакомый ей Дварф со
слезящимися глазами, весь в пыли и чуть не сбив её с ног помчался прочь.
- По окуратнее нельзя?! — крикнула она ему вслед. В ответ послышались лишь завывания явно указывающии на начало
истерики.
Она окуратно подошла к углу как тут же раздался ещё один сокрушительной силы взрыв. Из-за угла повалил шквал пыли и
мелких камней. Слегка оглушонная Иори укрываясь доской которая оказалась поблизости подождала пока рассеятся пыль и
можно
будет хоть что-то разглядеть.
Когда пыль рассеялась и в ушах перестало звенеть, она услышала чей-то кашель и невнятные проклятья. Отбросив доску
она вышла и посмотрела кто учинил весь этот беспредел. Но в помещении никого не оказалось, ни останков кого или
чего-либо,
ни того кто кашлял и кого-то проклинал.
Вдруг кашель послышался слево снизу от Иори. На дне было 2 пути. Один влево и вниз, к воде. Там себе устроили приют
Лидеры Бугли Ратмэнов. Там же и обитали Пичстоун Големы. И воторой прямо наверх, где было обнаружено логово
Суккубов. Первое время пытались их оттуда выжить что-бы была возможность
прокладывать тунели и дальше, но ничего не вышло и работы в этом участке остановили так давно что Иори и сама уже
не помнила.
Вдруг внимание Иори привлекли стопки пепла на земле. Оглядевшись она обнаружила что они повсюду.
- Так вот куда подевались все обитатели Мифрила! Их просто напросто испепелили! Класс! Просто замечательно! — про
себя вокликнула она. И с явными намериниями дать втык тому кто это сделал двинулась на звук кашля.
В воздухе ещё витала пыль и пепел, но видно было достаточно что бы в случае чего взять руки в ноги и бежать на
поверхность. Иори вспомнила как в детстве, в приюте ей рассказывали страшные истории про то как Драконы испепеляли
всё что видели на каких-то очень далёких и никому не ведомых рудниках.
От мысли о Драконах в Мифриловых Шахтах, где она провела половину своей ещё не столь много прожитой жизни, её
бросало в дрож и пробивал пот. Но когда она дошла до того места откуда раздавался кашель она увидила какую-то тощюю
фигуру совсем не похожую, по описанию её нянек, на дракона.
Она осторожно подошла сзади к этому смельчаку, так что-бы он её не заметил. И только тогда когда она приблизилась к
нему почти в плотную она заметила что у него совершенно белые волосы, и длинный уши. Синевато чёрные длинные уши.
Она не верила своим глазам, перед ней сидел настоящий Тёмный Эльф, да ещё в добавок (она судила по его мантии) и
маг! Мысли об избиении отошли на задний план.
Она подошла в плотную к магу и подёргала его за ухо. Тёмный отскочил и свёл палцы шепью. Это знак отгонющий злых
духов.
- ОШАЛЕЛА МЕЛКАЯ?! — прокричал он тонким гнусавым голосом.
- Ты кого мелкой назвал?! Лапоухий! — со злостью прокричала она.
- Тебя! И вовсе я не лапоухий. Мне наоборот все говорят что у меня уши маленькие слишком. — с обидой в голосе
произнёс он.
- Ну а я не мелкая значит. Ты чего тут беспредел чинишь? Шахту обрушить хочешь?
- Да будь проклята эта твоя шахта! Я из-за этой пыли скоро ослепну!
- Фаерболами не кидайся и не ослепнешь.
- А если ими не кидаться, то ваши скелеты с Виверами от меня мокрого места не оставят!
Иори почесала затылок и присела перед Тёмным на корточки.
- А ты как сюда заполз-то вообще?
- Как как. Как и все. Сначало через Гейткипера, а потом пешочком. — гордым голосом произнёс маг.
Иори подумала минут и сново потянулась к его ушам, уж больно они ей понравились. Тёмный отскачил от неё и
прикрикнул:
- Да перестань ты меня за уши дёргать! Влюбилась что-ли?
Иори
густо покраснев от злости поднялась и посмотрела на Тёмного яростным взглядом полном решимости. Тёмный
пораскинув мозгами и решив что лучше повременить с такими выражениями, произнёс:
- Да я это…нуу…шучу я…вот…хе…хе хе…хе хе хе…разве не смешно? — дрожащим голосом произёс Тёмный.
- Да?
- Да. Честное слово!
- Точно?
- Да! — воскликнул Тёмный.
- Ну тогда ладно. — и с этими словами Иори всё-же потрогала его за ухо.
- АЙ! — воскликнул он — Да перестань ты! Это тебе не Окров за косичl2;и дёргать!
Иори подумала над тем, почему ей никогда не приходило в голову дёрнуть Орка за косичку и пришла к простому выводу
что просто не допрыгнет до головы Орка.
- Высокова-то у них косички расположены. — хихикнула она и побежала по направлению к развилке.
- Эй! Ты куда?! — воскликнул в непонятках Тёмный и попытался встать, но тут обнаружил что у самых ног на его мантии
лежит огромный валун.
- Вот мелкая плутовка — подумал он и начал пытаться убрать камень не повредив драгоценной мантии. Но попытки его не
увенчались успехом.
Тем временем Иори уже была почти у самого логова Суккубов.
- А вон и твои родственнички летают. Будем знакомить. — пробормотала она себе под нос и попыталась обойти Найтмор
Вивера, который преграждал ей дорогу, стороной. Но Вивер оказался хитрым и тут-же полетел в направлении к Иори.
Иори выругавшись достала из-за спины копьё и прикотовилась к обороне. Немножко поразмыслив она достала мешочек с
Соул-Шотами
и держала его на готове. Пока Вивер неумолимо приближался, Иори заметила что сзади неё не далеко стоит
скелет, и решила двинутся на Вивера дабы непривлеч ненужного внимания.
Иори ловко поднырнула под Вивера уходя от его первого удара, и оказавшись сзади него во всей силы ударила его в бок
дрвком копья. Вивер с истошным звукоб отлетел в сторону и секундну спустя сново нападал. Когда он приблизился на
растояние удара копья, Иори зделал колючий выпад, и тут её ждала неудача. Хитрый Вивер
ловко отклонился в лево и вгрызся в левое плечо Иори. Руку пронзила ошеломляющая боль. Иори вскрикнула и попыталась
сбить врага правой рукой, но мешало копьё. Кровь стекала по руке и капала на землю. Это длилось несколько секунд, но
для Иори это показалось целым днём. Она подкинула копьё в правой руке
и ухватилась за древко прям около наконечника. Она нанесла пять точных ударов в раён синих глаз Вивера после чего
он ослабил хват, а после и вовсе рухнул наземлю.
Иори села рядом с врагом держась за кровоточащюю руку. Она отодвинула ткань своей лёгкой брони на плече.
- Удалось-таки тебе сволоч кусочек урвать. — стиснув от боли зубы произнесла она.
Она встала и поспешила на мост к Суккубам что-бы не привлечь себе на шею неприятностей. У них в деревни складывали
легенды о том какая чуствительная к крови нежить в Мифриловых шахтах, и ей не хотелось проверять эту чуствительность
на своей шкуре.
Окуратно подойдя к одному из Суккубов она крикнула:
- Эй! Тварь крылатя! Голодная небось? А попробуй-ка меня догани!
Суккуб медленно повернулся на крик нарушевший его ежедневную прогулку по мосту, и издав яростный вопль полетел за
Иори.
Иори поняв что явно перестаралась, побежала что есть сил к магу.
Пока она бежала она думала:
- Почему к Суккубам обращаются в муржском роде. Ведь это явно женьщины! У них есть грудь, талия, бёдра. Да и вабще
они очень похожи на девушек Тёмных хоть я их и видела всего пару раз, да и то мельком.
Когда она подбежала к развилке она обернулась, Суккуб был совсем рядом и пытался дотянутья до неё своими руками.
- Аааа! Мамочка! — воскликнула она и припустила ещё быстрее к источнику проклятий явно адрессованых в её адресс.
Она быстро подбежала к магу, подпёрла копьём камень, ранее незаметно положеный таким-же методом магу на ментию, и
надавила на древко. Камень откатился в сторону. Тёмный вскочил и заорал:
- Да ты точно сумасшедшая! Ты меня убить хотела?! — тут он обратил внимание на рваную рану на плече Иори, и
указывая в это место пальцем произнёс — А это откуда? Дай-ка я получше разгляжу. И не дёр…
Тут Иори больно наступила ему на ногу.
- ТЫ ОДУРЕЛА?! Я ПОМОЧЬ ХО… — маг заметил что Иори показывает пальцем ему за спину и медленно обернулся.
- Ма…ма…здраствуйте мадмуазель, меня Верен завут. А вас? — с испугом в голосе произнёс маг.
- А её ХОЧУ ЖРАТЬ зовут! Кинь в неё чем нибудь пока она НАС, не сожрала! — провопила Иори.
- Дура! Я пока этот камень сдвинуть пытался, всю ману потратил! — завопил маг.
Суккубу явно надоело вслушать ихний спор и он закричав взвился вверх, после чего стремительно начал падать с
раскрытыми объятиями и хищным оскалом на Верена. Иори не смотря на адскую боль в плече талкнула мага что есть сил в
сторону, и выставила вместо него своё копьё. Суккуб оказался гараздо умнее Виверов, которые
иногда попадались на подобные трюки и сразу-же изменил траэкторию своего полёта в сторону Иори.
Иори посмотрев на стремительно приближающююся хищную ухмылку Суккуба, закинула копьё за спину и схватив
оцепеневшего от шока мага за рукав взвизгнула:
- Бежим ушастик! Не стой столбом! — и сильно дёрнула его в сторону выхода из злапоучной комнаты.
Они бежали и бежали, пробегали скелетов которые не успевали сообразить, показалось им это или это действительно
ужин пробежал. Похоже что они так и не могли решить эту проблему, так как оставались стоять на местах, или
продолжали блуждать из угла в угол.
ближе к середине шахты крики Суккуба за спиной стихли и они остановились передохнуть.
- Ты…совсем…зду…здурела? — задыхаясь произнёс Верен — Ты на кой Антарас его ко мне притащила?!
Иори немного отдышалась и выпрямилась.
- Познакомить хотела. — улыбнулась она.
Они спорили-бы ещё часа два, если бы из-за угла не послышалось рычание.
- Только их нам ещё не хватало. — Иори потянулась левой рукой за копьём и тут-же громко вскрикнула от боли. Пока
они спасались от Суккуба она совсем забыла об опасно ране на плече.
- У тебя как с маной? — спросила она стиснув зубы мага. Тот почесав затылок ответил:
- На то что-бы вылечить твою рану хватит, но тогда я не смогу помочь тебе в бою.
- Лечи. Я с этими кисами с детства забавляюсь.
- Сонда-кон-тес-фондес… — дальнейших слов заклинания Иори не смогла разобрать, но по мере продолжения бубнения
магом этой тарабарщины, её рана затягивалась всё быстрее и быстрее.
- Спасибо ушастик! — воскликнула Иори разминая руку. В плече ощющалось какое-то приятное покалывание. — А теперь
смотри и учись!
Иори достала копьё, ловко покрутила его в руках и вышла в комнату из которой раздовалось рычание Опал Бистов. Их
было четверо. Иори одна. Она прикинула шансы выжить и решила что они стопроцентны так как совсем недавно справлялась
с пятью. Она наспеша держа Соул-Шоты как всегда на готове приблизилась к кошкам.
- Давайте киски, будте хорошими. — сказала она тихим голосом.
И как не странно киски были хорошими. Первый удр пришолся на копьё Иори. И достаточно удачно. Иори просто выставила
его и один Опал Бист в прыжке напоролся на него брюхом.
- Минус один. — подумала про себя Иори — Ещё три.
Дальше отаковала уже Иори, она быстро пробажала между ошеломлёнными кошками и пробегая вонзила одной из них в шею
наконечник копья.
- Минус два. Ещё два. — продалжала подсчитывать она, пока кошки соображали куда делся их ужин.
Маг стоял опёршись на стену и смотрел за всем этим с неким отвращением и безразличаем, его глаза ясно произносили
«Видал и получше». Иори заметив это сильно разозлилась.
Отбежав на пару метров позади кошек она присела на корточки. Опалы развернулись и припустили к Иори. Она выжидала
нужного момента, и когда он настал вонзила копьё в землю, оттолкнулас от земли что было сил и пробежав по потолку
опираясь руками на попьё очутилась опять позади кошек. Совсем измотаные
гонакми за ужином кошки уже медленно повернулись к Иори, и вместо того что-бы сново бежать в атаку, пошли неспеша.
Иори немножко подождала, взяв копьё метательным хватом, запустила его в одну из кошек. Удар копья пришёлся животному
прямо в глаз. Не мешкая, Иори быстро подбежала, вырвала из трупа копьё и саданула со всей силы оставшуюся кошку. Та
упала,
и ещё несколько секунд её лапы судорожно дёргались.
- Пошли? — с улыбкой обратилась Иори к Верену. Тот немного поразмылив уивнул.
Всю дорогу они молчали, и лишь на выходе Верен спросил:
- И где ты научилась так обращаться с копьём?
- А вот этого тебе знать не положено. — иного ответа ей в голоу не пришло.
- Почему это ещё не положено?
- Да потому! — с этими словами Иори опять дёрнула Верена за ухо и быстро прочитала Скрол оф Эскейп.
- Эй! Подожди! Тебя звать-то как? Или это мне тоже не положено?
- Иори.
Её окружил ослепляющий синий свет, и когда он рассеялся лишь её следы остались на снегу. Верен присел перед ними на
корточки.
- Иори значит. Ну чтож Иори, это была не последняя наша встреча.
После он поднялся и пошёл по дороге заметая свои следы полами мантии. Куда он направлялся он сам не знал. Но он шёл.

Взято с www.l2online.ru/forum

permalink | keywords: колонки //

 Appearance from Dust

   2755 days 13 hours ago (03.11.2004 20:27)

Привет всем!!!

Вот и первый фак, по распрыгу.
Начнем с азов, а именно strafejump и circle-strafejump.


strafe-jump
(sj)
Это важнейшая вещь в передвижении, а именно: прыжки и нажимание стрэйфов в определённые моменты времени. При sj ты двигаешься гораздо быстрее чем если бы ты просто бежал.

Техника выполнения:
1) Начни бежать
2) Нажми кнопку стрэйфа, левого или правого, и на долю секунды позднее нажми прыжок
3) Держи стрэйф в полёте
4) Как только приземлился прыгай снова, держа вперёд и стрэйф

Ты можешь менять кнопки стрейфов или просто чередовать их, чтобы двигаться более прямо. Важным моментом в sj является то, что прыжок может быть нажат немного раньше, но никак не позже чем надо, в противном случае скорость не только не останется прежней, а может даже понизиться.

circle-strafejump (csj)
Это более продвинутая форма sj, здесь скорости намного больше чем позволяет обычный sj.Для примера, попробуй перепрыгнуть strafe-джампами через третий этаж на tourney4 и у тебя ничего не выйдет, но с csj это вполне возможно.

Основной принцип прост, поворачивай мышью немного в полётах и после нескольких прыжков с поворотами твоя скорость будет в два или более раз выше чем была. Реальное исполнение немного сложнее.

Техника выполнения:
1) Найди открытое пространство чтобы потренироваться.
2) Начни прыжок со стрэйфом, но в этот раз поворачивай мышку в том же направлении (т.е. если держишь левый стрэйф то поворачивай влево)
3) Во время следующего прыжка продолжай поворот.
4) Теперь ты двигаешься быстрее чем возможно максимальная скорость обычных sj, но продолжай двигаться…
5) За долю секунды до приземления резко поверни мышь в другую сторону и снова прыгай держа вперёд, нажав другой стрэйф и плавно поворачивая мышь в сторону стрейфа.
6) Повторяй пункт 5 чтоб набрать более высокую скорость.

Советы:
1. Чтобы знать как изменяется скорость в OSP есть специальная команда : ch_drawspeed
значение 0 — команда отключена
значение 1 — скорость будет показываться в правом верхнем углу
значение 2 — скорость будет над прицелом, это рекомендуемое значение
2. В моде DeFRaG есть множество карт на которых тренируются strafe и circle, но самыми классическими являются sjt2 и st1.
3. В CSJ угол поворота очень важен, чем больше скорость, тем более круто прицел должен быть отклонён от центра. На скорости около 500–700 ups (unit per second) угол около 12 градусов, но на таких скоростях как 1200–1400 ups угол уже около 40 градусов.
4. В DeFRaG’e есть команда df_accel_draw, если поставить значение 1, то во время прыжков будет появляться вспомогательный прицел, который будет показывать куда надо поместить свой прицел чтоб набрать как можно большую скорость.
5. Для самого эффективного набора скорости мышка никогда не должа быть неподвижной, пусть медленно и плавно, но она должна поворачиваться во время всего прыжка.
6. О том, как чередовать прыжки: Оптимальная техника для 1v1, TDM, FFA, CTF и т.д. это когда направление поворота мышки меняется через каждые 2 прыжка, вообще это не принципиально, всё происходит от случая к случаю.
Самая же эффективная техника для DeFRaG’a это поворачивать на каждом прыжке, так траектория наиболее прямая, а скорость совсем немного меньше набирается чем при движении дугами из нескольких прыжков.
7. Немного интересной информации: максимальная длина одиночного прыжка = 384–392 unit’а (без speed’a и с стандартной гравитацией 800). На такую длину могут прыгать единицы. Кстати, максимальная высота одиночного прыжка = 48 юнитов (при pmove_fixed 1 или g_synchronousclients 1 с sv_fps 125).

Есть также такая разновидность стрейфа как просто circle-jump, но информация о нем не приводится, так как это нецелесообразно, потому что скорость при нем такая же как и при обычном стрейфджампе. Могу просто сказать что это распрыжка, при которой отсутствует нажатие стрейфа, то есть, тот же circle-strafejump в котором надо только двигать мышь (и жать вперед ясное дело =)) без нажатия стрейфов.

Но есть обратная техника circle-jump’у, которая позволяет набирать скорости примерно так как и при circle-strafejump’е. Это half-beat strafe. В его основе лежит тот же принцип что и в простой распрыжке, просто часть функций переносится с с мышы на клаву.
Немного из истории: half-beat strafe был открыт в начале 2003 года. Его первооткрывателем считаеться Camping Gaz, который впервые продемонстрировал эту технику на OPC1.

А теперь, то что нужно для распрыжки хафбитом:
1)сделать обычный стрейф, например с поворотом мышки влево;
2)в момент приземления отпустить кнопки вперед и влево, нажать кнопку вправо и прыжок;
3)в момент следующего приземления отпустить кнопку вправо, нажать кнопку влево и вперед.

заметьте, что двигать мышкой при этом не требуется. на самом деле небольшие движения мышкой совершать все же нужно, корректируя угол, так как очень сложно повернуть мышку сразу на идеально точный угол. Особенно это будет заметно на больших скоростях.
Математически скорости хафбитом и цирклстрейфджампом дают одинаковое ускорение. Скорость распрыжки хафбитом сильно зависит от точности выбора угла поворота мыши при первом прыжке, а также синхронности при работе с клавиатурой.
Те, кто хорошо освоил хафбит, говорят, что хафбитом им набирать скорость проще. Но он не может быть применим в том же дефраге, из-за своей «негибкости» в управление.

Теперь хотелось бы сказать пару слов о «замахе».
Замах используется при начале движения circle-strafejump’ом. Он имеет огромное значение, так как с помощью его можно поднять скорость с 320 ups до 540 ups за прыжок (с каждым другим прыжком скорость увеличивается максимум на 100 ups).
Выполняется он просто:
1)станьте под углом 90 градусов к направлению своего будущего движения
2)нажмите вперед, чуть спустя на стрейф (указывающий на сторону вашего движения)
3)когда вы уже будете где-то под углом 65 градусов по направлнию будущего движения, нажмите прыжок и резко выровняйте мышь под угол 0.
4)вы в полете =), продолжайте отклонять мышь в сторону зажатого стрейфа как при цирклстрейфджампе.
Не огорчайтесь, если у вас при приземлении скорость меньше 540, так как так делать замах могут только лучшие стрейферы в мире ;). По секрету скажу что у меня скорость с замаха где-то от 490 до 510.

В принципе были расмотрены основные методы распрыга. Но это незначит, что умея распрыгиваться ты будешь «летать», хотя результат будет налицо и еще какое =), есть еще много аспектов быстрого передвижения по карте, так как распрыг в принципе сделан для движения по прямой, но надо еще уметь коректировать эту скорость так как тебе надо, для оптимального прохождения углов, и т.д. и т.п. и всякое-усякое. Вообщем это можно растянуть еще на неменьшую статью ;). Скажу подконец что все эти техники сложно просто так научиться выполнять на высоком уровне, нужна тренировка, хотя бы для того чтобы чуствовать на какой угол отклонять мышь. Но если оперироваться основными правилами, успех прийдет к вам очень быстро! GL ALL!!!

permalink | keywords: колонки //

 Appearance from Dust

   2756 days 15 hours ago (02.11.2004 18:48)

Здраствуйте, дорогие квакеры Северодонецка =)!

Как-то смотря за играми других игроков начинающего уровня подметил, что к сожалению
практически никто неумеет даже правильно распрыгиваться =(, не говоря про другие
аспекты быстрого передвижения. А между тем наш город носит неофициальное звание
дефраг-столицы
Украины!.

А быстро двигаться по карте не умеют не потому что не могут, а потому что не знают как.
Немного подумав решил, что это дело надо исправлять общими усилиями. Ведь умение «летать»
по карте дает очень большие плюсы: ты за тоже самое время можешь проработать намного большие
участки карты.

Вообщем, в течение нескольких дней будет написан FAQ по распрыжке, который будет основан
на самых надежных и верных источниках, в котором вы узнаете много интересного и полезного ;).
После этого будут выложены факи в других отраслях, типа: баунсы, weaponjump’ы и т.д..

А пока могу предложить вам несколько своих демок с триками, надеюсь вам понравиться:
для sed’a, homelan’a и старлайна,
для ис’a и других

rif*[sky]dustayevskiy

permalink | keywords: колонки //

 Предновогоднее поздравление от клана HiM

   3071 days 7 hours ago (24.12.2003 02:20)

Поздравляем всех квакеров с наступающим Новым Годом и не только квакеров, а ВСЕХ кого занесло на эту страничку!!!
Желаем вам побольше удачь и railshot’ов, здоровья и megahealth’ов!
В подарок, для поднятия праздничного настроения, дарим вам этот рассказик

коллектив клана HiM


О том, как семья квакеров встречала Новый Год


Действующие лица:

- Фёдор Семёнович: папа-квакер, мужчина примерно 40-а лет, глаза голубые, волосы чёрные с лысиной на затылке.

- Нина Петровна: мама-квакерша, пышная дама, небольшого роста, в расцвете своих сил. Отличительная черта- держит R-Launcher в левой руке, потому что в правой всегда находиться сковородка для ближнего боя.

- Михаил: старший сын. 25 лет. В 8 классе был выгнан из школы, потому что на уроке физкультуры при сдаче зачёта по прыжкам в длину применяя Rocket Jump обпалил брови всех своих одноклассников и одноклассниц. Сам после этого инцидента пролежал 2 месяца в больнице с диагнозом «ожог ягодиц I степени».

- Лёшка: средний сын, 16 лет. Хвастается перед всеми своим Shotgun-ом, якобы изготовленным ID Software лично для него, но на самом деле на ручке Shotgun-а мелким шрифтом написано «Made in China».

- Павлик: младший сын, 6 лет. Дитё пост-думовского периода, особым умом и сообразительностью не отличается. Цвет глаз ? туманный, с еле заметными зрачками тёмно-синего оттенка в которых всегда горит латинская буква «М».

- Оксана: дочь, 19 лет. Привлекательна девушка с немного грузинским носом и вьетнамскими прорезями глаз. Всегда ссорится с родителями по поводу своего парня касэшника. Кстати, единственная в семье не играет в Quake.

- Баба Галя: тёща Фёдора Семеновича. Об этой даме бальзаковского возраста можно много чего рассказать. В своём родном селе Кукушкино была абсолютным чемпионом по Quake I. Когда она выходила со двора, все соседские бабы подобрав юбки бежали по домам, закрывались на все замки и засовы, выключали свет и тряслись по углам под толстым слоем одеял. Ей даже прозвище дали ? «Бешеная Куку».


Действие первое

Город Тьмутаракань, улица Лингвинсона 7б кв.6. 31.12.03. Утро.

НП: всем подьем, уже 7 часов утра, а ещё так много всего нужно сделать.

В ответ слышно лишь отвратительное храпения Фёдора Семеновича, уснувшего за компьютером и уткнувшегося носом в пробел. На экране уже кряхтя гайками прыгала туша синего TankJr.

НП: дорогой, проснись…
ФС: хрр-р-р…
НП:
да хватит тебе уже спать!
ФС: хм…гм…хм…хрр-р…
НП:
всё, ты меня вывел, щас достану сковородку!
ФС: а?
НП: ага! Поднимайся свинья! Небось опять всю ночь на pamelaandersondm6 прогамал.
ФС: да что ты милая? Никогда в жизни!
НП: Да? Да что ты говоришь? А это что?

На экране вместо Red Armor-a элегантно кружиться белый кружевной бюстгалтер.

ФС: ой…
НП: то-то же? ,срам тебе на твою больную голову. А что если дети увидят?

Из-за двери высовывается морда Лёшки.

Лёшка: а мы уже видели

Морда исчезает также быстро как и появилась.

НП: вот видишь что ты натворил. Пойди лучше мусор выкинь, а я быстренько сыграю.
ФС: на gey3tourney1?

Фёдор Семенович вышел из комнаты, а Нина Петровна покраснела.


Действие второе

Завтрак. Вся семья в сборе.

БГ: Мишка, подай соль.
Михаил: ХА! Ещё чего.
НП: Миша, как ты разговариваешь с бабушкой?!
Михаил: как хочу, так и разговариваю, всё равно её на WCG не возьмут.
БГ: это почему же?! Забыл как я тебя вчера драла, да ты из минусов не вылезал.
Михаил: Враньё!
БГ: какой ты наивный, может тебе дэмку показать???
ФС: сынок, это правда?
Михаил: не, ну у меня это самое…звука не было.
БГ: чистой воды брехня!
ФС: молчать! Так это вы, куска моей плоти и капли моей крови, без звука опускали?? Да как вам не стыдно?! Сейчас побегу в аптеку за вазелином, и сыграем, бешеная Куку.
БГ: не называй меня так!
Павлик: бабушка, а почему вам не нравиться, когда вас называют бешеной Куку.
БГ: а ты вообще молчи, ламерское отродье!

Павлик надувшись встаёт из-за стола.

Павлик: вот подросту и стану рулём! Ух, вас дрючить буду, как маму родную.
НП: как кого???
Павлик: как Деда Мороза! Глушняк. Тебя первую в минуса опущу. Кстати, если на этот Новый Год Дед Мороз не подарит мне MX500, то я всех его оленей на ужин зажарю так, что один пепел останется. Этот пепел посыплю на сектора винта где Quake лежит, а потом выстрою всех в ряд на Т4 и с одного рейла всех положу!
ФС: во! Весь в меня!
НП: в тебя? Ха-ха-ха, насмешил, да ты что в игре что в жизни никуда попасть не можешь.
БГ: а я тебе говорила, из ламерской семьи он родом.
НП: мама, ну хватит!
БГ: а знаешь, кто был двоюроный брат моего деда?
НП: та знаю, знаю!
БГ: Makaveli, а знаешь кто был пятиюродный брат троюродного дядьки семиюродной сестры сводного племянника от первого брака моего обожаемого кузена Васи?
НП: да мама, да! Хватит уже!
БГ: polos…

В этот момент не выдержал Михаил и заткнул бабе Гале рот качалкой сервелата.

НП: ладно, быстро кушаем, и пора готовиться к Новому Году.


Действие третье.

Федор Семёныч и Михаил пошли на рынок за покупками. Нина Петровна крутится на кухне. Лёшка делает уборку. Павлик играет на компе с ботами. Оксана разговаривает по телефону. Баба Галя насунув на нос очки, серьёзно приморщив лоб и напевая песенку Beatles «Yesterday» подшивает свои старые носки.

БГ: Yesterday,
All my trables since to faraway
And I wanna be the rull today
Oh, yesterday, yesterday…
Лёшка: Жалко сервелат закончился.
НП: И правда, мама, может вы мне лучше поможете картошку почистить?
Павлик: Пускай она лучше пойдёт на улицу, свежим воздухом подышит.
БГ: Вот вы как! Да что бы вы без меня делали? Досе бы ползали со скоростью 20ups.
Лёшка: Да твоя распрыжка — гавно!
БГ: Гавно?! Да меня в 20 лет приглашали обучать баринских детей.

Тут Оксана ложит трубку телефона.

Оксана: Мама, дай денег.
НП: Какие деньги? Нема ничё! Вон Лёшка уже 2 года за старым компом сидит.
Оксана: Опять зажала! Так всегда! Такое впечатление что я не твоя дочь, неродивая какая-то! Ты давно на меня забила! Я в доме всегда левая! Как тряпка, которую порвал тузик!!!

Оксана розплакалась и убежала в свою комнату.

Лёшка: Вот дура.
НП: Ясно забила, а что с ней 1v1 не погамать, чемпы не пообсуждать, пива за рулей не попить. Скукота.


Действие четвертое.

15:31, с рынка приходят Фёдор Семёныч и Михаил. В руках у них большие сумки и ёлка.

ФС: А вот и мы.
НП: Наконец-то, а мы думали что вас уже ППС в минуса опустили.
Михаил: И не говорите, тока с подъезда вышли, сразу рейл в лоб, а мы ведь даже отожраться не успели. Появляемся на рэспауне у Центрального Рынка, а они уже там, тока шафт схватил — сразу гранату в бубен, рокету под зад. Хорошо что батя не растерялся: одному дал кулока и побежал к бабкам за апельсинами и сухарями.
НП: Какой ужас!
ФС: Ужас, а что делать? Подбегаю к бабкам и говорю:"2 апельсина по 50, быстро", а они мне:"Не, сынок, тока лимоны по 25, да 4 сухаря осталось". А тут смотрю — магазин с вывеской «Дробари, ланчеры, гренады — новогодняя скидка 50%». Я быстро туда и…
БГ: Ну и сказачник ты Федя. Где же сейчас такие скидки дают?
ФС(смущенно): Та не, честно.
БГ(ехидно): Та ладно.
ФС: Зуб даю!
НП: Ну и что дальше?
ФС: Та ничего, скупился, и зарулил их всех.

Нина Петровна обнимает Фёдора Семёныча и целует в щечку.

НП: Руляка ты мой!
Михаил: Как трогательно, ну да ладно, лучше скажите куда ёлку поставить.
НП: Да в зале поставь.
Михаил: Хорошо.
НП: Только в угол за тумбочку не ставь!
Михаил(с зала): А?

Из зала слышен грохот и звук битого стекла. Выходит Михаил с поцарапаным носом.

Михаил: Что это было?
НП: Мы забыли тебя предупредить, давным-давно когда ztn проектировал этот дом он предусмотрел джамп-пад для экстренной эвакуации.
Михаил: И где теперь эту ёлку искать?
НП: Ну она где-то сейчас за городом, в километрах двадцати.
Михаил: М-да…


Действие
пятое.

Вечер. Идёт во всю подготовка к Новому Году. Все суетятся, готовятся. Из комнаты выходит Оксана с размалёваным фейсом, на высоких каблуках и направляется к двери, на которой висит табличка «Leave Arena».

ФС: Ты куда?!?!
Оксана: Гулять.
ФС: Опять к своему касэшнику?!
Оксана: А я не поняла, что здесь такого?
ФС: Тебе расказать что здесь такого? Сейчас мама тебе раскажет. Мать перемать за ногу, иди сюда!
НП: Что случилось?
ФС: Что случилось, что случилось — ты глянь на свою дочурку. Разоделась, напудрилась и к своему уродцу сваливает.
НП: Так, дочка, никуда ты не идёшь.
Оксана: Но мама…!
НП: Что мама?! Немогла себе парня нормального найти, так нет, надо же было с таким связаться.
Оксана: А помнишь, ты мне расказывала, как в детстве в одного фраера влюбилась? Так он вообще дальше starcraft’a ничего не видел.
НП: Молчать!
Оксана: Что ты меня затыкаешь? А он ведь зергами играл!
ФС: Зергами?! Ану, дочка, продолжай.
НП: Оксана, молчи а то хуже будет…
Оксана: Нет, мама. Я всё раскажу!
НП: Лёшка, подай сервелат.
Лёшка: Сервелата нет, есть салями.
НП: Давай что есть!
Оксана: Он ещё очень любил…

В этот момент Нина Петровна заткнула Оксане рот качалкой салями.

Оксана: Ммм…гммм…

Оксана достаёт колбасу со рта и отбрасует в сторону.

БГ: Ай! Кто здесь салями разкидался? Господи, она в крови!
НП: Успокойся, мама, это помада.
Оксана: Да пошли вы все в баню!

Оксана уходит, громко хлопнув дверью.


Действие шестое

23:59. У праздничного стола собрались Фёдор Семёныч, Нина Петровна, баба Галя, Михаил и Лёшка.

НП: А где Павлик?
Лёшка: Он уже два часа за компом спит.
ФС: Разбудить!
НП: Да пускай спит. Пусть ему в эту праздничную ночь приснятся папские сны, как он с fatality…
Михаил: За это надо выпить!
БГ: Наливай!
Лёшка: Не, ба, тебе нельзя.
Павлик(проснувшись): Пьют все и всё!

В этот момент раздаётся звон часов. Стрелка показывает ровно на 12:00, настолько чётко, что по ней можно делать over bounce.

Все: Урааааааа!!!!!! Новый Год!!!!!!!!!!!!!!!!!

Конец.

Наш ОЧЕНЬ талантливый автор — HiM*dustayevskiy

 Советы «Как забить на Кваку»

   3113 days 18 hours ago (11.11.2003 16:12)

после длительных рассуждений я решил, что «это» стоит назвать -
«КАК?!Забить на Кваку???»

1.Если вы считаете себя ОТЦОМ, то читайте пункт 1.2!!! Но, если вы не считаете себя таковым, то читайте пункт 1.1
1.1 Если вы всётаки не считаете себя отцом, перечитайте пункт 1
1.2 Прочитайте статью два раза (до этой строчки) и выполните все выше указанные рекомендации.

2.Если вы не считаете эту статью достойной вышего внимания, то вы действительно ОТЕЦ! (и вам стоит перечитать пункт 1)
…так заканчиваем с ламоразмами и переходим к пункту 3…

3.Если ВЫ ламак, то вам не стоит беспокоиться, Вам просто не на что забивать.

4.Если каждое утро вы просыпаетесь с мыслью: «кого бы сегодня порвать?»
Совет: вам нужно обратиться к психологу
Возможные последствия: вас отправят на Сватово, т.к. он понятия не имеет о кваке, а если имеет понятие, то он уже давно не психолог : )

5.Если вы приходите в клуб и ВСЕМ кричите: «да я бл.. РУЛЬ!»
Совет: не делать этого, но если у Вас все-таки вырвалось, то извенитесь (хотя это у вас вряд ли получиться, т.к. вы ОТЕЦ)
Возможные последствия: вам в драке могут повредить самое «золотое» — руку или пальцы.

6.Если вы приходите в клуб и кричите: «ИДИТЕ ВЫ ВСЕ НАХ….!!!»
Совет: если вы на это решились, то свяжитесь со мной и расскажите о последствиях!
Возможные последствия:
6.1 Если вы ОТЕЦ, то с вами все поздороваются и скажут: «Просто он в плохом настроении…»
6.2 Если вас начинают 3.14здить ВСЕ знакомые и незнакомые, то вы МЕГАОТЕЦ! (т.к. вас все ненавидят)

7.Если Ваша девушка ушла от Вас к какому-то поганому КС-шнику, это война !!! (В реале)
Совет: Заходите на первый попавшийся сервак и агитируйте своих братьев «Квакеров»: «ПОШЛИ КС-шников рвать!!!»
Возможные последствия: Вам легче может и не станет но какое удовлетворение Квакерских инстинктов в реале, это — ни чем не заменить.

8.Если вы идете покупать очередную мышь и спрашиваете:"А к ней AIMbot2.0 не приЛАГается???"
Совет: лучше проверьте работает ли она?! Если нет, то вы выкрикнете фразу похожую на: «ДА Я…ВЫ МЕНЯ ЗНАЕТЕ??? Я — ОТЕЦ!!!ЧТО ЗА ФУФЛО МНЕ СУЁТЕ???» Ответ: «ТЫ! Отец! Ты кабель вставил в Порт???»
Возможный последствия: Вы вылетите из магазина с мышью в зубах…Будете идти злой (с жаждой когото послать или побить…а еще лучше ПОРВАТЬ : )) ). Зайдете в клуб и повториться история пункта 5.

…продолжение следует…

ЗЫ: Прошу, не судите меня строго! Ведь это моя первая колонка…

HiM * Fiend

Keyword: колонки


entries 1-5 from 5 total


 keys